アプリ事業デモ
アプリ事業の構想整理を、図解つきデモでつかめるページ。
最初に試す形の構成図、画面遷移イメージ、開発フェーズ図を使いながら、アプリ事業をどこから切り出し、どの順に公開へつなげるかを見られる公開デモです。
- 最初に試す形の構成図
- 画面遷移
- 開発フェーズ
最初に構成図、その次に画面遷移、最後に開発フェーズを見る順番だと、どこから始めるべきかが見えやすくなります。
このページでは、具体的な機能実装や会員仕様ではなく、アプリ事業の構想整理と試す範囲の切り出し方を公開デモとして見せています。
見どころ
最初に試す形・画面遷移・開発フェーズを、3つの視点で確認できます。
構想だけで終わらせず、どこから検証するかまでイメージしやすくしています。
最初に試す範囲を構造で見る
論知、占い、リーダー学の各テーマを、まずどこまで小さく始めるかを構成図で示しています。
- コア機能の切り出し
- 公開優先順位
- 継続要素の見極め
- 試す形の設計
- 優先順位
- 検証しやすさ
「全部入り」で始めるのではなく、検証可能な最小単位で考えられるようになります。
最初の体験をどうつなぐかを画面遷移で見る
一覧、詳細、継続導線など、ユーザーがどの順に触れるかを簡略な画面遷移図で示しています。
- 初回体験
- 継続導線
- 次のアクション
- 画面遷移
- 継続利用
- 体験設計
使い始めて終わりではなく、続けてもらう導線まで含めて構想できます。
相談後の進め方をフェーズで理解する
構想整理、試す範囲の定義、公開準備、改善フェーズまで、段階的に整理しています。
- 構想整理
- 試す範囲の定義
- 公開準備
- 改善運用
- 開発フェーズ
- 優先順位
- 公開準備
相談後に何を決め、どの順に進めるかを先にイメージできます。
最初に試す形の構成図
最初に試す形の構成図で、何から作るかを整理できます。
事業テーマを並べるだけでなく、最初の公開単位まで分解して見せています。
論知
思考整理を支えるコア体験を、まず1つの導線に絞って検証する想定です。
占い
日常接点を作りやすい入口として、継続利用導線を重視します。
リーダー学
学びを深めるテーマとして、段階的なコンテンツ設計を想定します。
画面遷移
画面遷移イメージで、初回体験と継続導線を見せています。
何を見て、どこで判断し、どこで戻るかを視覚的に確認できます。
導線 01
入口画面
テーマ選択と最初の価値提示を、迷いなく見せる設計です。
- テーマ選択
- 価値提示
- 次の行動
導線 02
詳細画面
情報量を増やしすぎず、理解と継続のバランスを取る想定です。
- 内容理解
- 深掘り
- 保存 / 継続
導線 03
継続導線
リピート利用の理由が見えるように、次の行動を明示します。
- 継続価値
- 通知 / 保存
- 次回利用
開発フェーズ
開発フェーズ図で、構想整理から公開後改善まで見せています。
思いつきで進めず、どこで何を決めるかを順番に整理しています。
-
1
構想整理
対象ユーザー、価値、最小機能を決めます。
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2
試す範囲の定義
最初に作る画面・導線・継続要素を絞ります。
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3
公開準備
紹介ページ、画面、検証方法、相談導線を整えます。
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4
改善運用
使われ方を見て、次に広げるテーマを判断します。
想定ユーザー、最初に届けたい価値、公開したい範囲が分かると、試す範囲の切り出しがしやすくなります。
この内容で相談する
アプリ事業の構想を、検証できる形まで整理したい方へ。
新規事業や自社プロダクトの方向性を相談したい場合は、いま考えているテーマや価値だけでも共有してください。
想定ユーザーや届けたい価値が曖昧でも、頭の中の構想をそのまま送ってもらえれば整理の入口を作れます。